Dragon Quest VIII (3DS) — Guía 100% y Master Tracker Bilingüe

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                      GUÍA 100% Y MASTER TRACKER — NINTENDO 3DS
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[ GUÍA OFICIAL ]
[+] ESTADO GLOBAL DE COMPLETACIÓN 100%: 0.0% (0 de 0 Objetivos)
[..............................] 0.0%
* Medallas: 0/139 | * Irrecuperables: 0/14 | * Alquimia: 0/168 | * Bóvedas: 0/32 | * Arena: 0/23 | * Cameron: 0/143 | * Jefes: 0/21 | * Misiones: 0/13
[+] EL ARMERO COLECCIONISTA: * Armas: 0/130 | * Armaduras: 0/70 | * Escudos: 0/29 | * Cascos: 0/40 | * Accesorios: 0/43
GUÍA MAESTRA DEL CASINO: TRUCO DE FICHAS Y ORO INFINITO (PICKHAM Y BACCARAT)
En Dragon Quest VIII hay 2 Casinos. Con el guardado rápido puedes obtener cientos de miles de fichas en minutos y canjearlas por el mejor equipo del juego o vender objetos para conseguir Oro ilimitado:
1. Casino de Pickham (Fase Temprana - Cap. 06):
* Estrategia en Bingo: Compra 500-1.000 fichas. Apuesta siempre el máximo (100 fichas por tirada). Si ganas una ronda alta, sal y guarda la partida. Si pierdes 3 seguidas, recarga guardado rápido.
* Objetivo de Canje: Fusta de Platino (para Jessica / Rubí) y Capa Mágica.
2. Gran Casino de Baccarat (Fase Avanzada - Cap. 08):
* Mesa de Ruleta de 500 Fichas: Apuesta a pleno en un tercio de la mesa (un solo número + todas sus esquinas, líneas y columnas asociadas). La ganancia neta en una sola tirada es de +59.000 a +120.000 fichas.
* Oro Infinito: Canjea las fichas por Armaduras de Sabio (*Saint's Ashes*) o Vestidos Resplandecientes y véndelos en cualquier tienda por 6.000 a 10.000 Monedas de Oro cada uno.
[GUÍA MAESTRA: FARMEO DE SIMIENTES DE DESTREZA INFINITAS (SEEDS OF SKILL) — 3DS]
En la versión de Nintendo 3DS, farmear simientes de destreza para maximizar todos los árboles de habilidades al 100% es mucho más rápido gracias a los nuevos personajes (Red y Morrie) y al spawn visible de enemigos en el supramundo:
1. El Método Definitivo: Pruebas Dragovianas (Postgame):
* Amo de los Dragovianos (Lord of the Dragovians): Cada victoria contra cualquiera de sus formas de dragón tiene un ratio altísimo de entrega de Simientes de Destreza garantizadas.
* Supersimientes de Destreza (+10 Pts): La última prueba dragoviana completada te recompensa con una Supersimiente.
* Robo en Combate: Lleva en tu grupo a Yangus con Guadaña Ladrona (Stainless Steal Sickle) y a Red con su habilidad pasiva Roba al Vuelo (Auto-Steal) para intentar robar simientes adicionales en cada turno de la batalla.
2. Encuentro Fijo: Los 4 Grandes Guardianes (Great Keepers):
* Ubicación: Mazmorra del Santuario Dragoviano.
* Mecánica: Esta batalla obligatoria fija cuenta con 4 Grandes Guardianes que tienen un 100% de drop de Simiente de Destreza. Roba con Yangus a los 4 antes de eliminarlos.
* Farmeo en Bucle: Puedes dejarte vencer por el siguiente grupo enemigo o reiniciar la sala para forzar el reset del encuentro.
3. Enemigos del Supramundo & Vendedor de Arcadia (3DS):
* Enemigos en el Mapamundi: Solaris (Isla de Neos / Desierto), Gran Trol y Crocodog tienen un ratio base de 1/64 de soltar Simiente de Destreza.
* Comerciante Nocturno de Arcadia (Exclusivo 3DS): Vende directamente hasta 6 Simientes de Destreza por oro durante la noche.
[GUÍA MAESTRA: FARMEO DE EXPERIENCIA Y LIMOS METÁLICOS (NIVEL 99) — 3DS]
En Nintendo 3DS, los monstruos aparecen visibles en el supramundo. Esto permite utilizar la técnica de Respawn por Giro de Cámara para subir a nivel 99 en tiempo récord:
1. El Truco Exclusivo de 3DS: «Giro de Cámara 360º»:
* Colócate en una zona de aparición de limos (ej. Colina del Viento Solitario).
* Gira la cámara con los botones L / R: Al sacar a los monstruos fuera de la pantalla, el juego los elimina e invoca un nuevo grupo aleatorio al instante sin necesidad de moverte ni correr en círculos.
* Repite el giro hasta que veas aparecer un Limo Rey Metálico (30.010 EXP) justo enfrente de ti.
2. Zonas de Farmeo Recomendadas por Progreso:
* Nivel 15 – 25: Abadía en Ruinas (Ruined Abbey) — Limos Metálicos (1.020 EXP c/u).
* Nivel 25 – 40: Castillo de Trodain (1F/2F) — Burbujilimos Metálicos (10.050 EXP c/u).
* Nivel 40 – 70: Colina del Viento Solitario (Howlwind Hill - Requiere volar) — Limos Rey Metálicos (30.010 EXP c/u).
* Nivel 70 – 99 (Postgame): Panteón de los Dragones / Calabozo de los Recuerdos — Grupos dobles de Reyes Metálicos (60.000 a 120.000+ EXP).
3. Las Mejores Habilidades para Eliminar Limos sin que Escapen:
* Morrie (3DS): Golpe Crítico Seguro (Critical Claim): 100% de probabilidad de crítico garantizado si conecta (elimina de 1 golpe a cualquier Rey Metálico).
* Héroe: Estocada de Trueno (Lightning Thrust): (Lanzas 59 pts) — 50% de probabilidad de golpe crítico fulminante.
* Yangus: Hacha de la Muerte / Ejecutor (Executioner): (Hachas 66 pts) — 50% de probabilidad de golpe crítico fulminante.
* Jessica / Red: Aceleración (Acceleratle) + Pandereta de Tensión: Lanza Aceleración en el Turno 1 para garantizar que todos tus atacantes actúen antes del turno de huida de los limos.
Capítulo 01: Villatránsito y la Cueva de la Cascada (Farebury & Waterfall Cave)
Nivel Sugerido: 1 – 7 | Región: Farebury (3DS)
1.1 Villatránsito (Farebury)
RUTA: Habla con Kalderasha en la taberna y con Trode al sur.
Mini Medalla #001: En el barril dentro del campanario de la iglesia (subiendo la torre). Mini Medalla #002: Armario 2F en la casa del alcalde (entrar de día). [FOTO] Foto Cameron #069: Fotografía el arco de piedra donde se posa el ave Empyrea (en el centro de la isla donde se encuentra Empycchu). [FOTO] Foto Cameron #039: Sube a la torre de vigilancia que está en la esquina inferior izquierda de Villahurto y haz una fotografía desde arriba. [FOTO] Foto Cameron #070: Entra en la aldea Empycchu y fotografía la casa del fondo (es la casa grande donde vive el líder)
1.2 Cueva de la Cascada (Waterfall Cave)
DUNGEON: Sigue el sendero sur, cruza el puente de madera y desciende a la cueva.
Mini Medalla #003: Nivel 1 cofre en el pasillo izquierdo. [FOTO] Foto Cameron #071: Fotografía el ascensor que une la Catedral de Savella con la residencia del sumo pontífice.
1.3 Caldero de Alquimia y Llave de Ladrón
* Entrega la Bola de Cristal a Kalderasha para desbloquear el Caldero de Alquimia Instantáneo de 3DS.
* Forja la Llave de Ladrón (Thief's Key): `[Vara de ciprés] + [Clavo de hierro]`.
Cofre Tier 1: Campanario de Farebury (Puñal de bronce + 45 Monedas). Cofre Tier 1: Trastienda de armas #1 (Vara de ciprés). Cofre Tier 1: Trastienda de armas #2 (Puñal de bronce + 200 Monedas).
Capítulo 02: Puesto de Control, Alexandría y Torre de Alexandría
Nivel Sugerido: 7 – 11 | Personaje: Jessica se une
2.1 Puesto Fronterizo y Mansión Albert
Mini Medalla #004: Vasija en puesto de control fronterizo. Mini Medalla #005: Mansión Albert cocina 1F. Cofre Tier 1: Despensa 1F Mansión Albert (Simiente de Agilidad + Traje de Viajero). [FOTO] Foto Cameron #072: Fotografía la residencia del sumo pontífice (está sobre la isla elevada al lado de la Catedral de Savella). [FOTO] Foto Cameron #041: Entra en la casa de Morrie y fotografía la Arena de la planta inferior (zona de combate). * Usa a Munchie por el agujero de la pared para conseguir la Carta de Jessica.
2.2 Torre de Alexandría
Mini Medalla #007: Planta 2F vasija en el balcón exterior. Mini Medalla #008: Planta 4F cofre pasillo noroeste. Mini Medalla #006: Habitación de Jessica 2F tras regresar de la torre. [FOTO] Foto Cameron #073: Entra dentro de la ciudad de Neos y haz una fotografía. Da igual que la ciudad esté destruida.
Capítulo 03: Puerto Horizonte, Viaje Inaugural y Muelle Peregrino
Nivel Sugerido: 11 – 14 | Desbloqueo: Cámara de Fotos y Códice de Cameron (3DS)
3.1 Puerto Horizonte (Port Prospect)
DESBLOQUEO 3DS: Habla con Cameron Obscura en la posada del puerto para activar la Cámara de Fotos y el Códice de Cameron.
Mini Medalla #009: Vasija en el faro del puerto. Cofre Tier 1: Bajo las escaleras del faro (Bumerán común). [FOTO] Foto Cameron #074: Fotografía el Castillo de la princesa Minnie. [FOTO] Foto Cameron #043: Haz una fotografía en la que se vea al Castillo de Trodain.
3.2 Viaje en Barco y Muelle Peregrino (Peregrin Quay)
* Vence a los calamares marinos y viaja en el barco del Rey Trode al nuevo continente.
Mini Medalla #010: Barril en la bodega del barco durante el viaje inaugural. Mini Medalla #011: Cofre bajo las escaleras de madera del muelle exterior. Mini Medalla #012: Vasija dentro de la posada de Muelle Peregrino. Cofre Tier 1: Almacén interior del puerto (Simiente de Magia). [FOTO] Foto Cameron #075: Fotografía la fuente que está en el interior del Castillo de la princesa Minnie. [FOTO] Foto Cameron #044: Fotografía el piano que está en una de las habitaciones del Castillo de Trodain: segunda planta.
Capítulo 04: Abadía de Maella, Villatristeza y Pasadizo Subterráneo
Nivel Sugerido: 14 – 17 | Personaje: Ángelo se une
4.1 Abadía de Maella y Villatristeza (Simpleton)
HISTORIA: Conoce a Ángelo en la abadía y encuéntralo en la taberna de Simpleton.
Mini Medalla #013: Vasija en el dormitorio de templarios (1F). Mini Medalla #014: Barril detrás del mostrador del bar de Simpleton. [FOTO] Foto Cameron #045: Haz una fotografía a una de las estatuas de un dientes de sable en los alrededores de Bacará. En total hay cuatro estatuas. [FOTO] Foto Cameron #046: Haz una fotografía a otra de las estatuas de un dientes de sable en los alrededores de Bacará. En total hay cuatro estatuas. [FOTO] Foto Cameron #076: Fotografía la entrada de las Ruinas Tenebrosas . [FOTO] Foto Cameron #077: Entra en la primera sala de las Ruinas Tenebrosas y fotografía la gran estatua grande del fondo.
4.2 Pasadizo Subterráneo y Asalto de Dhoulmagus
Mini Medalla #015: Cofre en el pasadizo subterráneo de la abadía. Cofre Tier 1: Terraza exterior del muelle este (Ala de Quimera + 200 Oro).
[FOTO CAMERON]: Reto fotográfico: [FOTO] Foto Cameron #016: Fotografía a un burbujilimo metálico dentro del Castillo de Trodain.
* Tras los eventos en los aposentos del Abad Francisco, Ángelo se une definitivamente a tu grupo.
Capítulo 05: Reino de Ascantha y la Cima de los Deseos (Wisher's Peak)
Nivel Sugerido: 17 – 20 | ¡Alerta Misión Secundaria con Ventana Estrecha!
5.1 Castillo de Ascantha y la Misión del Anillo de la Dama
[!] ALERTA IRRECUPERABLE / VENTANA ESTRECHA: Encuentra el Anillo de la Dama (Lady's Ring) en el pozo de Ascantha y entrégaselo al marido en la posada DE NOCHE antes de sanar la tristeza del Rey Pavan con Ishmahri.
Mini Medalla #016: Vasija en la cabaña solitaria en la ruta hacia Ascantha. Mini Medalla #017: Armario en la casa este del pueblo de Ascantha. Mini Medalla #018: Armario 3F sala del trono del Rey Pavan. Cofre Tier 1: Bodega de suministros de Ascantha (Simiente de Vida + Daga). [FOTO] Foto Cameron #048: Haz una fotografía a otra de las estatuas de un dientes de sable en los alrededores de Bacará. En total hay cuatro estatuas. [FOTO] Foto Cameron #079: Ve a las Ruinas Tenebrosas: sótano nivel 3 y fotografía las estatuas que lanzaban un rayo cuando las girabas al pisar los botones del suelo.
5.2 Cima de los Deseos (Wisher's Peak) y el Reino de la Luna
Mini Medalla #019: Cofre en el sendero ascendente a la cima. [FOTO] Foto Cameron #049: Fotografía el árbol donde encontraste a Baumrem durante el paso 18 . Este árbol solo aparece al amanecer. [FOTO] Foto Cameron #080: Ve a la Cala del Pirata y fotografía la habitación del Capitán Cuervo . * Cruza el portal de sombra lunar para reunirte con Ishmahri y curar el luto de Ascantha.
Capítulo 06: Villahurto (Pickham), Guarida de Rubí y Laberinto de las Espadas
Nivel Sugerido: 20 – 23 | Desbloqueo: Arena de Monstruos de Morrie y Casino de Pickham
6.1 Villahurto y la Arena de Monstruos
ARENA DE MORRIE: Habla con Morrie en el tejado de su cabaña al sureste para recibir las 3 órdenes de captura.
Mini Medalla #020: Vasija dentro de la Capilla de la Ribera del Río. Mini Medalla #078: Vasija en el tejado de la Arena de Morrie. Cofre Tier 1: Almacén exterior de Pickham (Simiente de Fuerza). [FOTO] Foto Cameron #050: Haz una fotografía a la Iglesia costera que está al norte de Bacará. [FOTO] Foto Cameron #053: Fotografía la estatua del gran sabio que está junto a la fuente cerca de la entrada a la mansión de Bacará.
6.2 Guarida de Rubí y Laberinto de las Espadas (Swordsman's Labyrinth)
Mini Medalla #076: Vasija en la cocina de la Guarida de Rubí (Red). Mini Medalla #077: Armario en el dormitorio de Red (2F). [FOTO] Foto Cameron #051: Haz una fotografía al cartel de neón en el que pone "Casino" en la entrada de Bacará, o al cartel de entrada al casino (tiene que ser de noche para que está encendido). [FOTO] Foto Cameron #052: Haz una fotografía a las tres chicas vestidas de conejitas que bailan en la taberna de Bacará cuando es de noche.
[FOTO CAMERON]: Reto fotográfico: [FOTO] Foto Cameron #017: Fotografía a un limo rey metálico en cualquier zona (por ejemplo en el Panteón de los Dragones).
* Recupera la Lágrima de Venus y devuélvesela a Rubí para recuperar el carromato y a Medea.
Capítulo 07: Castillo de Trodain, Llave Mágica y el Barco del Desierto
Nivel Sugerido: 23 – 28 | Desbloqueo: [LLAVE MÁGICA - TIER 2] y Barco de Navegación Libre
7.1 Castillo de Trodain (Castillo Maldito)
LLAVE MÁGICA: En el piso 2F oeste del castillo, abre el cofre para conseguir la Llave Mágica (Magic Key - Tier 2).
Mini Medalla #021: Barril en el ala este (1F). Mini Medalla #022: Armario 2F habitación de la Princesa Medea. Mini Medalla #023: Cofre en la biblioteca imperial. Mini Medalla #024: Vasija en la cocina real (1F). Cofre Tier 2 (Llave Mágica): Trodain 2F Oeste (Espada Templaria). Cofre Tier 2 (Llave Mágica): Trodain 1F Almacén #1 (Simiente de Magia). Cofre Tier 2 (Llave Mágica): Trodain 1F Almacén #2 (Corona de Limo finita). [FOTO] Foto Cameron #085: Si vuelas al noroeste de Arcadia, verás la zona elevada sobre la que hay una especie de altar con una estatua de un dragón . Fotografíalo. [FOTO] Foto Cameron #055: En el Castillo de Argonia: primera planta, verás un retrato del príncipe Fatuo nada más subir la escalera. Hazle una fotografía.
7.2 Túnel de los Topos (Mole Hole) y el Arpa Lunar
Mini Medalla #025: Vasija en la entrada del túnel de los topos. Mini Medalla #026: Cofre nivel 2 subterráneo. [FOTO] Foto Cameron #056: Haz una fotografía en la que se vea el Castillo de Argonia.
[FOTO CAMERON]: Reto fotográfico: [FOTO] Foto Cameron #018: Fotografía la Ciudadela negra cuando estés volando al usar la Piedra de Deidiave (es la isla flotante en la que escapa Rhapthorne tras destruir Neos )
* Lleva el Arpa de Sombra Lunar a Ishmahri para resucitar el barco y desbloquear la navegación libre por todo el mapa.
Capítulo 08: Castillo de Minnie, Baccarat y Reapertura del Casino
Nivel Sugerido: 28 – 32 | Desbloqueo: Canje de Mini Medallas y Casino de Baccarat
8.1 Castillo de la Princesa Minnie (Isla de las Medallas)
CANJE DE MEDALLAS: Visita a la Princesa Minnie para canjear tus Mini Medallas acumuladas.
Mini Medalla #027: Vasija en el patio exterior del palacio. Mini Medalla #028: Cofre dentro del salón del trono de Minnie. Cofre Tier 2 (Llave Mágica): Patio exterior del Castillo de Minnie (Simiente de Vida). [FOTO] Foto Cameron #057: Haz una fotografía a la chica que está dentro de la habitación del Le Club Puf Puf .
8.2 Baccarat y el Laberinto de los Dragones
Mini Medalla #029: Barril en la taberna subterránea de Baccarat. Mini Medalla #030: Armario en la suite del hotel (2F). Mini Medalla #031: Armario en la mansión de Golding (2F). Cofre Tier 2 (Llave Mágica): Mansión Golding 1F (Vestido Resplandeciente). [FOTO] Foto Cameron #058: Ve a la casa del canciller en Argonia cuando sea de noche y fotografía el espejo que está en su habitación de la planta superior (es la casa que está en la zona elevada en el lado derecho de la ciudad) Mini Medalla #072: Nivel 1 cofre pasillo de arena en el Laberinto de los Dragones. Mini Medalla #073: Nivel 2 cofre cerca de la puerta del dragón. Mini Medalla #074: Vasija en el vestuario VIP tras reabrir el Casino de Baccarat.
Capítulo 09: Reino de Argonia, Coto de Caza Real y el Bazar Nocturno
Nivel Sugerido: 32 – 35 | Desbloqueo: Gran Bazar de Argonia y Espejo Solar
9.1 Castillo de Argonia y el Coto de Caza Real
Mini Medalla #033: Armario en el ala oeste (2F) de Argonia. Mini Medalla #034: Vasija en la cocina real del Rey Clavius. Cofre Tier 2 (Llave Mágica): Argonia 1F este #1 (Hacha de Batalla). Cofre Tier 2 (Llave Mágica): Argonia 1F este #2 (Capa Mágica). Cofre Tier 2 (Llave Mágica): Argonia 1F este #3 (Escudo de Acero). [FOTO] Foto Cameron #061: Fotografía la estatua que está en el jardín de Dominico en Arcadia. Mini Medalla #036: Bolsa en la cabaña del guardabosques en el Coto de Caza Real. Cofre Tier 2 (Llave Mágica): Choza del Coto Real (Simiente de Fuerza). [FOTO] Foto Cameron #062: Fotografía el órgano que está dentro de la iglesia de Arcadia (en la planta superior)
[FOTO CAMERON]: Reto fotográfico: [FOTO] Foto Cameron #019: Fotografía al enemigo de la sala 15 (última sala) de la Calle de los Recuerdos . La foto la tendrás que realizar visitándolo después de derrotarlo por primera vez.
Mini Medalla #037: Vasija en puesto del gran bazar de Argonia.
9.2 Carga del Espejo Solar con el Dragón Marino
* Navega con el barco bajo el arco de roca cerca de las Ruinas Oscuras.
* Entra en combate contra un Dragón Marino (Sea Dragon) y usa el Espejo Mágico como objeto en el Turno 1 para que su aliento de fuego lo transforme en el Espejo Solar (Sun Mirror).
Capítulo 10: Las Ruinas Tenebrosas y el Duelo contra Dhoulmagus
Nivel Sugerido: 35 – 38 | ¡Alerta Máxima de Fotos de Jefe Irrecuperables!
10.1 Ruinas Oscuras (Dark Ruins)
Mini Medalla #038: Cofre en el sendero exterior a las Ruinas Oscuras. Mini Medalla #039: Nivel B1, cofre a la derecha en el laberinto. Mini Medalla #040: Nivel B2, vasija en la sala de las palancas y espejos. [FOTO] Foto Cameron #064: Entra en la Torre de Rydon y fotografía una de las pasarelas rojas que se hunden a modo de balancín al pisar uno de sus lados.
[FOTO CAMERON]: Reto fotográfico: [FOTO] Foto Cameron #020: Después de derrotar a 30 limos, aparecerá un gran limo amarillo gigante llamado limoflán en los alrededores de Villatránsito. Fotografíalo. [FOTO] Foto Cameron #021: Derrota 30 pequemomias (aparecen dentro de la abadía en ruinas) y aparecerá una momia especial llamada Zombichu en el bosque al noroeste de la Iglesia costera. Fotografíala.
Capítulo 11: Arcadia, Cabaña de Marta, Orkutsk y la Llave Suprema
Nivel Sugerido: 38 – 42 | [LLAVE SUPREMA - TIER 3] | ¡PUNTO DE NO RETORNO CABAÑA DE MARTA!
11.1 Arcadia y Torre de Rydon
Mini Medalla #041: Armario en mansión Dominico (2F) en Arcadia. Mini Medalla #042: Vasija en la trastienda de pociones de Arcadia. Mini Medalla #043: Armario en la casa del tabernero. [FOTO] Foto Cameron #065: Haz una fotografía al gran arco de hielo que está en la entrada de Orkutsk.
[FOTO CAMERON]: Reto fotográfico: [FOTO] Foto Cameron #022: Derrota a 30 minidiablos en los alrededores de Villahurto y aparecerá un enemigo especial en la costa que separa Ascantha de Villahurto (está sobre la zona de hierba al sur de una gran playa). Fotografialo, se llama Demorrie. * Nota: Si miras en monstruos derrotados, aparecerá con el nombre de Belbú, aunque aparecerá colocado alfabéticamente en el hueco que corresponde a Demorrie.
Mini Medalla #044: Torre de Rydon piso 3F puente basculante. Mini Medalla #045: Torre de Rydon piso 7F cofre. Mini Medalla #046: Torre de Rydon piso 9F vasija cerca de la cima. [FOTO] Foto Cameron #066: Fotografía la casa del alcalde de Orkutsk . Esta en el patio central.
11.2 Región Helada: Cabaña de Marta, Orkutsk y Cueva de Cristal
[!] ¡ALERTA IRRECUPERABLE CRÍTICA!: Saquea las Medallas #048, #049 y el cofre Tier 1 #010 de la Cabaña de Marta ANTES de entregar la Bolsa de Hierbas a Marek en la cueva. ¡La cabaña se destruye para siempre!
[¡IRRECUPERABLE!] Mini Medalla #048: Vasija en el establo exterior de Marta. [¡IRRECUPERABLE!] Mini Medalla #049: Bolsa de la pared dentro de la casa de Marta. [¡IRRECUPERABLE!] Cofre Tier 1: Establo exterior de Marta (Medicina especial + Mini medalla). [FOTO] Foto Cameron #067: Fotografía el puente de hielo que está en la Gruta Botánica: nivel 1 . Mini Medalla #050: Armario en la habitación de Marek en Orkutsk (Piso central). Mini Medalla #051: Vasija en almacén de la tienda de armas de Orkutsk. [FOTO] Foto Cameron #068: Fotografía el interior de la Catedral de Savella . Mini Medalla #052: Cueva de Cristal de Herb nivel B2 cofre. Mini Medalla #053: Cueva de Cristal de Herb nivel B3 vasija cerca del lago. [FOTO] Foto Cameron #131: Ve a la tienda de Arcadia que solo abre de noche (está junto a la mansión de Dominico). Compra la simiente que te vende el monstruo durante varias noches seguidas y después de la última venta cambiará de apariencia (cada día sube el precio 2000,5000,12000,30000,65000 y100000 monedas de oro). Hazle una fotografía cuando cambie. * Recibe la Llave Suprema (Ultimate Key - Tier 3) de manos de Marta antes de su sacrificio.
Capítulo 12: Mundo Oscuro, Vuelo Libre, Neos, Savella y Ciudadela Negra
Nivel Sugerido: 42 – 48 | Reclutamiento: Rubí y Morrie | ¡Puntos de No Retorno Múltiples!
12.1 Empycchu y el Mundo de las Sombras (Desbloqueo de Vuelo)
Mini Medalla #060: Vasija en la casa del anciano en Empycchu Oscura. Mini Medalla #058: Nido de la Deidiave Oscuro nivel 1 cofre. Mini Medalla #059: Nido de la Deidiave Oscuro nivel 3 cofre. [FOTO] Foto Cameron #135: Fotografía a los dos chicas que están debajo del arco de piedra donde te espera el ave Empyrea (en el centro de la isla donde se encuentra Empycchu). Acerca el zoom porque si sale el arco de piedra te lo reconocerá como el reto 069. [FOTO] Foto Cameron #137: Fotografía al Amo de los Dragovianos en el Estrado Celestial .
[FOTO CAMERON]: Reto fotográfico: [FOTO] Foto Cameron #024: Derrota a 30 arbolignos y aparecerá un monstruo muy raro de color rosa en la región de Bacará. Este enemigo se llama arboligno primaveral y lo encontrarás al sur de Bacará en la zona que hay tras cruzar el primer puente. Fotografíalo. [FOTO] Foto Cameron #025: Derrota a 30 botibolas nocturnas en los alrededores de Ascantha por la noche y aparecerá un monstruo muy alegre en la región de los picos helados. Este enemigo se llama Santaplaf y aparecerá al oeste de Orkutsk.
* Consigue el Alma de la Deidiave para desbloquear el VUELO LIBRE por todo el mapa.
12.2 Cueva del Pirata (Rubí), Valle Triangular (Morrie) y Neos
Mini Medalla #070: Nivel B1 comedor pirata en Cueva del Pirata. Mini Medalla #071: Nivel B2 sala del timón en Cueva del Pirata. [FOTO] Foto Cameron #134: Fotografía a Raya, la jefa del Valle triangular . La encontrarás dentro de la casa que está más al este del pueblo.
[FOTO CAMERON]: Reto fotográfico: [FOTO] Foto Cameron #023: Derrota a 30 gatos tigreses y aparecerá un monstruo dorado en el bosque de Trodain. Aparece en una zona elevada al sur de donde atracas el barco. El enemigo se llama gadorado y debes fotografiarlo.
Mini Medalla #062: Vasija en la taberna de monstruos del Valle Triangular. Mini Medalla #063: Cofre tesoro de Raya con Llave Suprema. [FOTO] Foto Cameron #110: Fotografía la figura del limo dorado que está en el patio nevado del centro de Orkutsk (cerca de la casa del alcalde). * Completa el Rango S de la Arena de Monstruos para que Morrie se una al grupo.
[!] ¡ALERTA IRRECUPERABLE NEOS!: Recoge las Medallas #054 y #055 en Neos ANTES de subir a hablar con Marcello. ¡La isla es destruida tras el combate!
[¡IRRECUPERABLE!] Mini Medalla #054: Vasija en la entrada del pueblo de Neos. [¡IRRECUPERABLE!] Mini Medalla #055: Armario en la casa del sacerdote de Neos. [FOTO] Foto Cameron #132: Fotografía a Dominico dentro de la habitación de su casa en Arcadia. [FOTO] Foto Cameron #027: Fotografía la estatua que está en la planta superior de la Torre de Alexandra.
Mini Medalla #066: Armario en la residencia del Sumo Pontífice en Savella. [FOTO] Foto Cameron #026: Derrota a 30 Cofres de Pandora (aparecen en el Camino Dragoviano ) y aparecerá un monstruo estafador en una isla. Este enemigo se llama Caja con truco y aparecerá en una isla en la esquina inferior izquierda del mapa (no aparece marcada en el mapa y estaría debajo de la lupa). Fotografíalo.
12.3 La Ciudadela Negra (Black Citadel) y el Combate Final
[!] ¡ALERTA IRRECUPERABLE MÁXIMA!: La Ciudadela Negra colapsa y desaparece al vencer a Rapthorne. Recoge las Medallas #067, #068, #069 y los cofres antes de entrar a la sala del trono.
[¡IRRECUPERABLE!] Mini Medalla #067: Planta 1 sala este de la Ciudadela Negra. [¡IRRECUPERABLE!] Mini Medalla #068: Planta 2 pasillo circular exterior. [¡IRRECUPERABLE!] Mini Medalla #069: Planta 4 sala del trono flotante. [FOTO] Foto Cameron #139: Aparece sobre una de las dunas al este del Panteón de los Dragones (Postgame). Vestido Naranja. [FOTO] Foto Cameron #028: Fotografía el faro de Puerto Horizonte. [FOTO] Foto Cameron #029: Fotografía los puestos del mercado de Muelle Peregrino.
Capítulo 13: El Santuario Dragoviano, las 7 Pruebas y el Santuario de los Recuerdos (3DS)
Nivel Sugerido: 50 – 99 | El Postgame Definitivo de Nintendo 3DS
13.1 El Camino Dragoviano y el Santuario Secreto
* Carga la partida tras los créditos con el símbolo de la estrella dragoviana.
* Vuela a la meseta elevada al sur de Baccarat y abre la puerta con la Llave Dragoviana.
Mini Medalla #114: Armario en la casa de Chen Mui en el Santuario Dragoviano. Mini Medalla #115: Vasija en la cocina del consejo dragoviano. Mini Medalla #116: Armario en la casa del patriarca. Mini Medalla #117: Camino Celestial Dragoviano 2F cofre en sendero de nubes. Mini Medalla #118: Camino Celestial Dragoviano 4F cofre en cueva de cristal. [FOTO] Foto Cameron #080: Ve a la Cala del Pirata y fotografía la habitación del Capitán Cuervo . [FOTO] Foto Cameron #101: Entra en el camerino que está al fondo de la taberna de Bacará y fotografía la figura del limo dorado que está debajo de uno de los tocadores.
13.2 Las 7 Pruebas del Señor de los Dragovianos
* Completa cada una de las pruebas para forjar el equipo legendario del Héroe y desvelar su verdadero origen regio:
Prueba 1: Dragón Rojo (Vermilion Dragon) -> Deseo 1. Prueba 2: Dragón Esmeralda (Emerald Dragon) -> Deseo 2. Prueba 3: Dragón Plateado (Silver Dragon) -> Deseo 3. Prueba 4: Dragón Dorado (Gold Dragon) -> Deseo 4. Prueba 5: Dragón Oscuro (Dark Dragon) -> Deseo 5. Prueba 6: Dragón Divino (Divine Dragon) -> Deseo 6. Prueba Final: Forma Dragón Definitiva (Ultimate Dragon) -> Equipo Dragoviano Completo y Dragoespada Real.
13.3 El Paseo de los Recuerdos (Memories Lane - Exclusivo Nintendo 3DS)
* Tras vencer al Dragón Definitivo se abre la puerta al Paseo de los Recuerdos (Memories Lane): 14 salas de combate de dificultad extrema contra las versiones definitivas de todos los jefes del juego.
* Recoge las Mini Medallas #121 a #127 en los cofres situados tras cada combate.
* Recompensas: Simientes de características ilimitadas, el traje de boda alternativo de Jessica y la Armadura de Alistair.
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=== [01] PUNTOS CRÍTICOS Y CONTENIDO IRRECUPERABLE (14 HITOS) ===
[↑ Índice]

OK | ZONA / EVENTO | ELEMENTO EN RIESGO | MOMENTO LÍMITE (PUNTO DE NO RETORNO) | EXPLICACIÓN Y CÓMO EVITARLO
--- | --- | --- | --- | ---

=== [02] MINI MEDALLAS (139 UBICACIONES EXACTAS DE 3DS) ===
[↑ Índice]

OK | Nº | REGIÓN / LUGAR | UBICACIÓN EXACTA | TIPO | NOTAS DE ACCESO
--- | --- | --- | --- | --- | ---

=== [03] CALDERO DE ALQUIMIA (168 RECETAS COMPLETAS) ===
[↑ Índice]

OK | CATEGORÍA | OBJETO RESULTANTE | INGREDIENTES | MATERIAL FINITO / EFECTO
--- | --- | --- | --- | ---

=== [04] BÓVEDAS Y COFRES CERRADOS POR LLAVES (BACKTRACKING 100%) ===
[↑ Índice]

OK | TIER / LLAVE | ZONA / LOCALIDAD | TIPO DE CERRADURA | BOTÍN Y TESOROS CONTENIDOS | CÓMO LLEGAR / GUÍA
--- | --- | --- | --- | --- | ---

=== [05] ARENA DE MONSTRUOS (RANGOS G HASTA X) ===
[↑ Índice]

OK | RANGO | MONSTRUO RECLUTABLE | ESPECIE | UBICACIÓN EN MAPA | DESBLOQUEO
--- | --- | --- | --- | --- | ---

=== [06] EL CÓDICE DE CAMERON (FOTOS Y LIMOS DORADOS 3DS) ===
[↑ Índice]

OK | Nº | OBJETIVO A FOTOGRAFIAR | REGIÓN / PUEBLO | SELLOS | CONDICIONES (AVISO JEFES)
--- | --- | --- | --- | --- | ---

=== [07] JEFES SECRETOS Y RECUERDOS (SIN SPOILERS DE COMBATE) ===
[↑ Índice]

OK | DESAFÍO / MAZMORRA | JEFE SECRETO | NVL REC. | RECOMPENSA | ESTADO / NOTAS
--- | --- | --- | --- | --- | ---

=== [08] MISIONES SECUNDARIAS ===
[↑ Índice]

OK | MISIÓN / EVENTO | LUGAR INICIO | VENTANA TEMPORAL | RECOMPENSA | GUÍA RÁPIDA
--- | --- | --- | --- | --- | ---

=== [09] BUILDS DE HABILIDADES (6 PERSONAJES) ===
[↑ Índice]

OK | PERSONAJE | RAMA DE ARMA | HABILIDAD / CONJURO | PRIORIDAD | UTILIDAD EN COMBATE
--- | --- | --- | --- | --- | ---

=== [10] EL ARMERO: CATÁLOGO COMPLETO DE ARMAS (130 PIEZAS) ===
[↑ Índice]

OK | ARMA (NOMBRE) | ATAQUE | EQUIPABLE POR | DÓNDE OBTENER Y EFECTO ESPECIAL
--- | --- | --- | --- | ---

=== [11] EL ARMERO: ARMADURAS DE CUERPO Y TRAJES (70 PIEZAS) ===
[↑ Índice]

OK | ARMADURA / TRAJE | DEFENSA | EQUIPABLE POR | DÓNDE OBTENER Y EFECTO ESPECIAL
--- | --- | --- | --- | ---

=== [12] EL ARMERO: CATÁLOGO COMPLETO DE ESCUDOS (29 PIEZAS EXACTAS) ===
[↑ Índice]

OK | ESCUDO | DEFENSA | EQUIPABLE POR | DÓNDE OBTENER Y EFECTO ESPECIAL
--- | --- | --- | --- | ---

=== [13] EL ARMERO: CASCOS, SOMBREROS Y CORONAS (40 PIEZAS) ===
[↑ Índice]

OK | CASCO / SOMBRERO | DEFENSA | EQUIPABLE POR | DÓNDE OBTENER Y EFECTO ESPECIAL
--- | --- | --- | --- | ---

=== [14] EL ARMERO: JOYAS, ANILLOS Y ACCESORIOS (43 PIEZAS) ===
[↑ Índice]

OK | ACCESORIO | BONIFICACIÓN | EQUIPABLE POR | DÓNDE OBTENER Y EFECTO ESPECIAL
--- | --- | --- | --- | ---

[MAPA DE MONSTRUOS FAMOSOS DE MORRIE — ALTA DEFINICIÓN]
Localización exacta de todos los monstruos reclutables de la Arena de Monstruos en el Mapamundi.
Zoom:
100%
[Abrir Imagen HD en Pestaña Nueva]
[Leyenda y Requisitos de Aparición de Monstruos]:
■ Cyan: Tras vencer Rango F
■ Naranja: Tras vencer Rango C
■ Morado: Tras vencer Rango D
■ Verde: Tras vencer Rango A
■ Magenta: Tras vencer Rango B
■ Rosa: Tras completar el juego (Postgame)
★ Estrella Azul: Solo de día
☆ Estrella Blanca: Solo de noche
■ Negro Negrita: Monstruos especiales / fusiones
[+] REGISTRO DE LOGROS — DRAGON QUEST VIII
PUNTOS DE LOGRO 0 / 1.000 pts
[+] Resumen General de Logros
0 de 28 Logros Desbloqueados
0% Completado
[PLANIFICADOR DE HABILIDADES 3DS (6 PERSONAJES)]
Nivel Estimado: Nvl 50
Puntos Totales: 0 / 200 pts
[CROQUIS VISUAL DE CAMERON]
Consejo de Fotografía:
[!]
[!] ¡LOGRO RETROACHIEVEMENT DESBLOQUEADO!
Nombre del logro
AUTOTRACKER: CONECTANDO...
Buscando el puente local en 127.0.0.1:8765.
PARTIDA LIVE: